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섬란 카구라 EV - 연섬 수, 속성, 레벨과의 관계 본문
결론은 맨 아래에 요약해놨습니다.
연섬과 레벨 경험치, 속성 경험치와의 관계가 궁금해서 실험해봤습니다.
실험 캐릭터 - 요미, 사유리, 호무라, 린, 요자쿠라
맵 - 몇 번 패배해도(천년제 8-6)
기본적으로 보라색 거북이나오게 한 후 몇 마리 빼놓고는 다 잡는 방향으로 갔습니다.
1. 연섬 수와 속성 능력치와 관계가 있는가?
요미 583연섬 - 속성 경험치 0 -> 70% 가량.
사유리 9999연섬
양 속성 경험치 0 -> 65% 살짝 안 됨.
요자쿠라 4천연섬
양 속성 경험치 0 -> 60%
요자쿠라는 거북이를 조금 많이 남겨 봤습니다.
3캐릭터 실험 결과
연섬 수와 속성 경험치는 큰 차이가 없다는 걸 알 수 있습니다.
사유리는 특수 캐릭터라서 양 속성 요구량이 약간 더 높을 수도 있겠지만
요자쿠라와 요미는 똑같은 일반 캐릭터인데
최대 연섬수도 8배가까이 연섬 수 합계 또한 10배 이상 차이남에도 불구하고
몬스터를 조금 적게 잡은 요자쿠라가 확실히 덜 올랐다는 걸 확인할 수 있었습니다.
2. 레벨과 연섬 수는 관계 있는가?
호무라 2300 연섬
레벨 2 -> 13
사유리 9999연섬
레벨 1 -> 18
실험 결과
시작 레벨은 호무라가 2로 약간이지만 더 높았는데
끝내고 나서 결과는 보시는 바와 같이 사유리가 훨~~~~~씬 높습니다.
연섬 수가 높을 수록 레벨이 많이 오르는 게 맞습니다.
3. 최대 연섬 수가 중요한가 연섬의 합계가 중요한가?
혹시 최대 연섬 수가 중요한 게 아니라
단순히 연섬 합계 수가 중요한 게 아닐까? 싶어서 실험해봤습니다.
최대 연섬수 5000
연섬 합계 수 약 1만 이상(동영상 촬영 후 세어 봄)
레벨 1 -> 16
최대 연섬수 6800
연섬 합계수 7000
레벨 1 -> 14
실험 결과
최대 연섬 수는 후자가 높았음에도 불구하고 오히려 레벨은 더 적게 올랐습니다.
아마도 연섬 수를 쌓을 때마다 10씩이나 경험치를 얻는 게 아닐까 싶네요.
1연섬에 죽이면 10
10연섬에 죽이면 100
100연섬에 죽이면 1000
이런 식으로 연섬 수를 쌓든 말든 고정으로 받는 게 아닐까 싶습니다.
결론은 최대 연섬수는 상관이 없고 연섬의 합계 수가 중요합니다.
4. 속성마다 요구치가 다른가?
따로 실험을 하고자 해서 한 건 아니고
다이도지, 린, 호무라의 음 속성과
요자쿠라, 사유리, 요미 양 속성을 하다가 그냥 발견한 겁니다.
양 속성 실험 중 가장 안 올랐던 사유리
0 -> 65%
린
0 -> 55%?
실험결과
양 >>> 음인 듯 합니다.
린이 특수 캐릭터인 걸 감안해서 사유리를 붙였는데도 사유리가 훨씬 높은 걸 보면요.
요미로도 실험을 해봤는데 음 속성은 55정도까지 올랐지만
양 속성은 위에 보이는 것처럼 70%까지 올랐습니다.
혹시 몰라서 추가 실험을 해봤습니다.
오히려 섬 속이 가장 안 오르네요.
양 > 음 > 섬 속 순서대로 올랐습니다.
섬 속성할 때는 레벨이 50이라서 그럴지도 모른다고 생각하실 수도 있는데
음 속성 기준으로 레벨 30짜리 요미로 했을 때와
1짜리 다이도지로 했을 때 해치운 적이 비슷하면 경험치도 비슷했던 걸로 보아
레벨 문제가 아닌 그냥 섬 속성 자체가 가장 안 오르는 듯 합니다.
비전도 못 써서 가장 오래 걸리는 섬 속이 가장 올리기 힘들다니...
결론
1. 속성 경험치와 연섬 수는 관계 없다.
2. 레벨 경험치에 필요한 건 최대 연섬 수가 아닌 연섬의 합계.
3. 똑같은 적을 해치웠을 때 속성이 잘 오르는 순서는 양 > 음 > 섬 순서다.
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