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이클리피아의 지식 도서관
보물 찾기, 교단 아이템의 경우 꼬여서 못 올렸습니다. 현재는 메인, 사이드, 이름 없는 사이드, 위쳐 의뢰 미션 만 있습니다. 클릭하면 해당글로 이동합니다. 아래의 모든 시리즈는 스포가 다수 포함되어 있습니다. 모든 메인 미션 분기 & 팁 모든 서브 미션 분기 & 팁 모든 위쳐 의뢰 미션 분기 & 팁 모든 엔딩 조건 & 결과 아래부터는 모든 메인 & 사이드 & 위쳐 의뢰 미션 동영상 공략입니다. 마찬가지로 클릭하면 이동합니다. 백색 과수원 M1. 케어 모헨 M2. 라일락과 구스베리 M3. 백색 과수원의 괴물 M4. 황제 알현 벨렌 M5. 닐프가드 접선책 M6. 피의 남작 M7. 시리의 이야기 늑대들의 왕 M8. 집안 문제 파트1 M9. 시리의 방 M10. 위험에 빠진 공주 M11. 집안 문제 파트2 M..
무쌍 모드 M1. [무쌍 모드] 하비전 여포군 M2. [무쌍 모드] 관도전 여포군 M3. [무쌍 모드] 석정전 여포군 M4. [무쌍 모드] 적벽대전 여포군 M5. [무쌍 모드] 정군산 전투 여포군 M6. [무쌍 모드] 호로관전 여포군 프리 모드 S1. 황건적의 난 S2. 호로관전 연합군 S3. 하비전 조조군 S4. 하비전 손견군 S5. 오군평정전 S6. 원술토벌전 S7. 관도전 조조군 S8. 허도침공전 손책군 S9. 허도침공전 여포군 S10. 허도침공전 사마의군 S11. 장판전 조조군 S12. 장판전 유비군 S13. 적벽대전 조조군 S14. 적벽대전 연합군 S15. 성도제압전 S16. 형주전 오군 S17. 형주전 손견군 S18. 형주전 여포군 S19. 합비전 위군 S20. 합비전 오군 S21. 합비전..
메인 스토리 M1. 캣우먼 에피소드1 M2. 아캄 시티 M3. 캣우먼 구출 M4. 제철소 잠입 M5. 캣우먼 에피소드2 M6. 해독제 찾기 M7. 방해장치 파괴 M8. 박물관 잠입 M9. 펭귄 & 그런디 M10. 암살자 추적 M11. 잃어버린 도시 M12. 라즈 알 굴 M13. 미스터 프리즈 M14. 조커의 카니발 M15. 캣우먼 에피소드3 M16. 원더 시티 잠입 M17. 휴고 스트레인지 M18. 조커 M19. 캣우먼 에피소드4 배트맨 챌린지 & 캠페인 R1-1. [배트맨 - 전투] 눈 먼 정의 R1-2. [배트맨 - 전투] 적자생존 R1-3. [배트맨 - 전투] 지붕에서의 싸움 R1-4. [배트맨 - 전투] 지옥의 문 R1-5. [배트맨 - 전투] 유령의 집 난동 R1-6. [배트맨 - 전투] 감옥의..
위쳐 3:와일드헌트(본편) 100% 공략 링크 메인 미션 M1. 악의 부드러운 첫 손길 파트 1 M2. 악의 부드러운 첫 손길 파트 2 M3. 죽은 자의 파티 파트 1 M4. 죽은 자의 파티 파트 2 M5. 죽은 자의 파티 파트 3 M5-1. [다른 선택지 모음] 죽은 자의 파티 M6. 밝은 자정 M6-1. [다른 선택지 모음] 밝은 자정 M7. 열려라 참깨! 파트 1 M8. 열려라 참깨! 파트 2 M9. 열려라 참깨:금고털이 M10. 열려라 참깨:침입과 위장 M11. 열려라 참깨:위쳐의 손맛 M12. 열려라 참깨! 파트 3 M13. 열려라 참깨! 파트 4 M13-1. [다른 선택지 모음] 열려라 참깨! M14. 결혼 생활의 풍경 파트 1 M15. 결혼 생활의 풍경 파트 2 M16. 결혼 생활의 풍경 파..
스토리 M1. 도시 여행 M2. 하수구 속에서 M3. 장터 M4. 위험한 부둣가 M5. 부러진 피리 M6. 떠다니는 숲 M7. 집으로 M8. 커다란 발톱 도전과제 T1. [도전과제] Quicker than GRIN
M1. 파트 1 M2. 파트 2 M3. 파트 3 M4. 파트 4 M5. 파트 5 M6. 파트 6 M7. 파트 7
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M0. 오프닝 Ion M1-1. [Ion] Hoshisaki, Magical Girl! M1-2. [Ion] Bushio Mage with a Shining Blade! M1-3. [Ion] Magic Sword, Raging Fire! M1-4. [Ion] The Magical Gladiator Girl! M1-5. [Ion] A Magic Flute with a Terrifying M1-6. [Ion] Magical Cyborg… ATTACK! M1-7. [Ion] Dark Dance with a Curse! M1-8. [Ion] Magical Girls, Party of Two! M1-9. [Ion] Her Chilly Excellence, the Gary Witch! M1-10. [Ion] Sto..
본편 C1. 고향 C2-1. [격리구역] 20년 후 C2-2. [격리구역] 벽을 넘어 C2-3. [격리구역] 빈민가 C2-4. [격리구역] 짐짝 C3-1. [외곽지대] 바깥 세상 C3-2. [외곽지대] 도심지 C3-3. [외곽지대] 박물관 C3-4. [외곽지대] 중앙천 건물 C4-1. [빌의 마을] 숲 C4-2. [빌의 마을] 안전가옥 C4-3. [빌의 마을] 묘지 C4-4. [빌의 마을] 고등학교 탈출 C5-1. [피츠버그] 우회로 C5-2. [피츠버그] 호텔 로비 C5-3. [피츠버그] 금융가 C5-4. [피츠버그] 도시 탈출 C6-1. [교외 지역] 하수도 C6-2. [교외 지역] 교외 C7-1. [토미의 댐] 수력발전 댐 C7-2. [토미의 댐] 목장 C8-1. [대학교] 동부 콜로라도 대학 C8..
메인 미션 시퀀스 1. 페리스의 작업장 시퀀스 2. 간단한 계획 시퀀스 3-1. 그린을 찾아서 시퀀스 3-1E. 뒷 이야기 시퀀스 3-2. [화이트채플] 템플 기사단 사냥 시퀀스 3-3. [화이트채플] 포상금 사냥 시퀀스 3-4. [화이트채플] 갱단 본거지 시퀀스 3-5. [화이트채플] 어린이 구하기 시퀀스 3-6. [화이트채플] 갱단 전투 시퀀스 3-7. 언론의 자유 시퀀스 4-1. 상자 확보 작전 시퀀스 4-2. 시럽 한 숟갈 시퀀스 4-3. 이상한 선택 시퀀스 4-4. 시럽의 출처 시퀀스 4-5. 전선 회수 시퀀스 4-6. 악보 없는 연주 시퀀스 4-7. 중독 시퀀스 5-1. 새로운 소식 시퀀스 5-2. 선의의 경쟁 시퀀스 5-3. 연구 개발 시퀀스 5-4. 적자생존 시퀀스 5-5. 등불을 든 여인..
챕터1. 기습 챕터2. 엘도라도를 찾아서 챕터3. 의외의 발견 챕터4. 조난된 비행기 챕터5. 요새 영상 앞부분에 타임 적는 거 깜빡했는데 6:00에 60개에 속하지 않는 61번째 보물이 있습니다. 챕터6. 과거를 열다 챕터7. 갈수록 태산 챕터8. 침수된 도시 챕터9. 탑으로 챕터10. 커스텀 하우스 챕터11. 함정에 빠지다 챕터12. 상류로 가는 길 챕터13. 성역 챕터14. 지하로 가다 챕터15. 보물을 찾아서 챕터16. 보물 창고 챕터17. 창고의 심장부 챕터18. 벙커 챕터19. 불청객 챕터20. 구출하라 챕터21. 황금과 해골 챕터22. 대결
메인미션 M1. 오프닝 M2. ACE 화학 공장 잠입 M3. 아캄 나이트와의 조우 M4. 조커 M5. 납치된 캣우먼 구하기 M6. 아캄 나이트 추격 M7. 스태그 비행선 잠입 M8. 바바라 고든 M9. 아이비의 식물 찾기 M10. 촬영장 습격 M11. 촬영장 습격 완결 M12. 공포가스로 뒤덮인 고담 M13. 포이즌 아이비 M14. 아캄 나이트 M15. 바바라 고든 구출 M16. GCPD 구하기 M17. 배트맨 M18. 나이트폴 프로토콜 M19. 뉴게임 플러스 오프닝 M20. 빌런들과의 대화 기타 N1. 원격 전기 충격기 N2. 급속 냉동기 리들러 R1. [리들러] 블리크 섬 R2. [리들러] 미아가니 섬 R3. [리들러] 파운더스 섬 R4. [리들러] 아캄 나이트 본부 R5. [리들러] PANESSA ..
메인미션 M1. [Story] Feral Man M2. [Story] Magnum Opus M3. [Story] Rightous Work M4. [Story] Into Madness M5. [Wasteland] Dinki-Di M6. [Story] A Wasteland Classic M7. [Wasteland] Lust for Powder M8. [Wasteland] Ashes to Ashes M9. [Story] A Piece Tougher M10. [Wasteland] Ironclad Faith M11. [Story] Black Magic M12. [Wasteland] In the Buzzard's Belly M13. [Wasteland] Ghosts of the Past M14. [Wasteland..
메인 미션 M1. IN THE BEGINNING M2. BIG SMOKE M3. RYDER M4. TAGGING UP TURF M5. CLEANING THE HOOD M6. DRIVE- THRU M7. NINE AND AK'S M8. DRIVE- BY M9. SWEET'S GIRL M10. CESAR VIALPANDO M11. HIGH STAKES, LOW- RIDER M12. OG LOC M13. RUNNING DOG M14. WRONG SIDE OF THE TRACKS M15. JUST BUSINESS M16. HOME INVASION M17. CATALYST M18. ROBBING UNCLE SAM M19. LIFE'S A BEACH M20. MADD DOGG'S RHYMES M21. MANAGEM..
메인 미션 M1. IN THE BEGINNING M2. THE PARTY M3. BACK ALLEY BRAWL M4. JURY FURY M5. RIOT M6. ROAD KILL M7. FOUR IRON M8. DEMOLLITION MAN M9. TREACHEROUS SWINE M10. MALL SHOOTOUT M11. GUARDIAN ANGELS M12. WASTE THE WIFE M13. THE CHASE M14. PHNOM PENH '86 M15. THE FASTEST BOAT M16. SUPPLY & DEMAND M17. TWO BIT HIT M18. SIR, YES SIR! M19. AUTOCIDE M20. STUNT BOAT CHALLENGE M21. CANNON FODDER M22. NAVAL..
그라비티 러쉬 공략이 끝났습니다. 원래는 어제 올릴 예정이었는데 생각보다 자막 넣는 게 오래 걸렸네요. 시공의 여행자도 편집했고 각 영상 앞에는 짤막하나마 설명도 곁들였습니다. 스토리 미션 Ep1. 망각을 거슬러 Ep2. 여자와 남자가 있는 뒷골목 Ep3. 달콤한 생활 Ep4. 헥사빌의 망령 Ep5. 귀인을 찾아서 Ep6. 도둑맞은 도시 Ep7. 그녀에 대해 그가 모르는 두세 가지 Ep8. 백일야 Ep9. 망령 다시 죽다 Ep10. 호기심이 고양이를 죽인다 Ep11. 거친 피부 Ep12. 발밑을 조심해라 Ep13. 아이들은 알지 못한다 Ep14. 로스트 칠드런 Ep15. 세계의 모든 기억 Ep16. 안녕, 아이들 Ep17. 헥사빌의 등불은 저 멀리 Ep18. 7시부터 9시까지의 아드로 Ep19. 반발 E..
아이템 위치 확인 중에 꼈네요. 굴러도 못 나가고 점프 공격으로도 못 나가고...적들 열심히 다 죽여놨는데!
잠이 안 와서 블본을 달렸습니다. 아무래도 공략 방식이 잘못된 거 같아서 아이템 위치 좀 확인했네요. 공략 방식을 지역 진입 후 숏컷 -> 해당 지역 아이템 모조리 수집 -> 노가다 방법 등 기타 팁 -> 해당 지역 보스이런 순서로 바꿔야 할 거 같네요.어차피 초보를 위한 공략이니 아이템은 다 갖고 하는 게 낫겠더군요. 예전에 매드맥스 공략했던 대로 영상 앞부분에아이템 획득 시간 적는 방식으로 하면 될 거 같습니다. 톱창 얻고 나서 무기 공격 방식 좀 보느라 늑돌이 좀 괴롭혀봤습니다.톱 단창이랑 방식이 너무 다르네요. 무기마다 휘두르는 방식 같은 게 너무 다르다보니 많은 무기를 동시에 숙달하지는 못 하겠군요.(어차피 스탯 때문에 많은 무기를 못 쓰지만...) 아이템을 확인하고 돌아왔더니 인형이 실종.뭐야..
일단 오늘은 성직자 야수만 편집했습니다. M1. 시작부터 성직자 야수 숏컷 뚫기! M2. 초반에 할 수 있는 간단한 노가다 방법 M3. [보스전] 성직자 야수 초반인데도 불구하고 일단 기본적으로 죽어야 한다, 어렵다 라는 게임 특성 때문에 하기가 굉장히 싫네요. 그래도 샀으니까 공략은 해야지! 노가다 요소 외에는 기본적으로 100% 공략을 목표로 삼고 있는데 블본은... 1회차나 제대로 끝낼 수 있을지 모르겠네요.
길고 길었던 오메가 퀸텟 공략이 끝났네요. 판매량이 망이라서 누가 보지도 않겠지만! 100% 공략이라고는 했지만 진엔딩 이후 미션들은 빠져있고 노말 난이도 기준 공략이라 베리 하드의 훈련소나 DLC 던전 등은 공략 아직 못 했습니다. 그래도 일단 스토리만이라도 공략을 해놔서 다행이네요. 나머지는 블본, 그라비티 러쉬 진행하면서 천천히 해야겠습니다. 기본적으로 이런 식으로 정보를 적어 넣었지만… 어디까지나 참고용으로 대충 적은 거라 다소 부정확할 겁니다. 별표가 되어있는 미션은 진엔딩 필수 미션입니다. 1화 M0-1. 모모카 등장! M0-2. 오토하 등장! M1-1. 영무녀의 사무소 M1-2. MAD 토벌 요청 A M1-3. 건축재를 손에 넣어라 M1-4. MAD를 토벌하라! 1 M1-5. 영무녀 시험 2..
드디어 영상 업로드가 끝났습니다. 중간에 하드 용량 부족으로 하드 구매한다고 멍 때리고 있었던 거 때문에 시간이 꽤 걸렸네요. 1.15버전이 안 나와서 몇몇 연출은 놓쳤지만 이건 뭐 어쩔 수가 없으니... 아, 이만큼 즐긴 게임도 참 오랜만인 듯 합니다. 해당 사진처럼 천년제에 제단이 있을 경우 영상 시간을 기록해뒀습니다. 천년제 (메인 스토리) M0-1. [전야제] 여름의 시작 M0-2. [전야제] 후광에 이끌려 M0-3. [전야제] 이마에서 빛이 M0-4. [전야제] 젖가슴 신의 유혹 M0-5. [전야제] 들풀이 좋아 M0-6. [전야제] 카구라 천년제 M1-1. [1일차] 언니와의 재회 M1-2. [1일차] 여름과 백중절 M1-3. [1일차] 여름에 취해서 M1-4. [1일차] 제단과 여름 M1-5..
올 클리어하고 나서 적는 '지극히 개인적인' 단점 및 아쉬운 점입니다. 전 섬란의 까가 아니며 이런 저런 점이 아쉽다를 정리했을 뿐입니다. 내가 능력만 있으면 원어 번역해서 제작진한테 보냈을 텐데 (읽지도 않겠지만…) 1. 전투 - 가드, 회피가 즉시 발동이 안 됨 개인적인 취향에 불과할 수도 있습니다만 섬란은 기본적으로 템포가 빠른 게임입니다. 이것 저것 재는 것보다도 즉흥적인 빠른 플레이가 강점이라 생각하는데 가드, 회피가 즉시 발동이 아니라 한 동작이 끝나야만 발동가능한 점은 단점으로 느껴지더군요. 적의 수가 적은 경우라면 모르겠지만 무쌍류라서 그런지 조금 답답했습니다. - 몹들간의 밸런스(여우 가면, 늑대, 거북이) 쉬운 몹들은 너무 쉽습니다. 근데 어려운 몹들은 너무 어렵습니다. 기본적으로 맵 ..
1. 기본 스킬이 쓸모가 없다. - 있으면 해가 되는 수준은 아니지만 딱히 도움이 되는 수준도 아닙니다. 2. MP 스킬들도 몇 개만 중요. - 워낙 적들을 빠르게 패야되는 게임이라서 발동에 시간이 걸리거나 사용이 약간이라도 힘든 스킬들은 그냥 버리는 게 낫습니다. 쓸만한 스킬들은 라이트닝 드랍, 퀼(미사일 발사), 철산고 이 세 개뿐. 나머지도 사용하는 방식에 따라서 다르겠지만 음... 대부분 발동이 까다롭거나 데미지가 안 나오거나 틈이 커서 쓰다가도 캔슬 당하거나 그렇네요. 3. 패시브 스킬을 고작 2개만 선택할 수 있음. - 패시브 스킬을 고작 2개만 사용할 수 있기 때문에 다양하게 올릴 필요가 없습니다. 회복, HP, 버서커, 하드 터틀 이 4개 스킬만 올려놓고 상황에 따라서 쓰면 됩니다. 4. ..
택시 관련 1 - 택시에서 내릴 때 자동으로 내리기 전에 버튼 연타해서 수동으로 내리면 돈을 안 냄. 무려 310 달러라는 거금을 아낄 수 있습니다. 2 - 택시를 타려고 키를 꾹 누르는데 택시를 뺏는 경우 발생. 어차피 꾹 누르는 걸로 택시를 타게 만들었다면 키를 누르고 있을 때는 차를 뺏지 않도록 프로그래밍했으면 어땠을까 하는 아쉬움이 남네요. 3 - 택시를 운전 중 탑승객이 타려고 하면 움직일 수 없음 내리기도 안 먹고 움직이기도 안 먹습니다. 이게 보통 상황에서는 상관이 없는데 택시 타고 추격 중에 갑자기 이러면 곤란. 4 - 갈 수 있는 장소가 제한적임. 서브 미션 시작 장소라거나 먹을 것 먹는 곳, 혹은 아이콘이 표시되지 않는 묘지, 사원 등 일반 장소에는 갈 수 없습니다. 이런 곳에 가고 싶..
이동, 맵 1. 대부분의 건물을 그냥 들어갈 수 있는 유니티와는 달리 들어갈 수 있는 집의 숫자가 제한되어 있습니다. 이건 유니티가 쩔었던 거니 다른 게임 대비 단점이라고 할 수는 없지만 아쉬움은 남습니다. 2. 집라인을 도중에 끊을 수 없음. 예를 들어서 10m 짜리 건물이 있을 때 5m 까지만 올라가고 싶다 하면 신디에서 2가지 방법만 있습니다. 1층에서부터 5m 올라가거나 옥상에서 5m 내려오거나… 집라인 활용도를 조금 더 늘릴 수 있게 옥상에 걸고 나서 올라가는 중 키를 누르면 집라인을 끊고 해당 지점의 벽을 잡았다면 더 좋았을 듯 합니다. 3. 유니티와 달리 계단이 맵에 표시되지 않음. 이게 별 거 아니긴 한데 상자가 지하에 있을 경우 주위를 일일이 뒤져봐야 합니다. 우물 같은 게 유니티에서는 ..
ㅋㅋㅋㅋ 카후루 편입니다. 수의를 줄테니 오세요에서 진짜 빵 터졌었네요. 다른 에피소드들도 웃기는 에피소드들 많았는데 이거 보고 나서는 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
비전인법들이 죄다 쓰레기. 하루카는 그나마, 정말 그나마 비전인법 2가 어느 정도 성능을 뽑아주는데 다이도지 비전2처럼 쓰고 나서 방향 변경도 안 되고 범위 또한 좁습니다. 조금이라도 뒤에 있는 적들은 판정이 안 들어가는데다가 구체 발사 범위도 좁은 건 마찬가지. 미라이도 고간포는 갖다 버리고 절 비전인법도 갖다 버리고 역시 그나마 비전인법 2가 제일 나은데 정면에서 발동 안 하면 막타가 안 맞는... 일반 캐릭터라면 버리고 갈 비전인법. 정말 다행히도 하루카는 비상난무가 범위도 넓고 쓸만한 편인데 미라이는 평타도 비상난무도... 진짜 못 써먹겠다 싶은 두 캐릭터인데 둘 다 호무라 홍련대... 캐릭터 밸런스 조절은 정말 ㅠㅠㅠ
이제부터 밝히는 장점과 단점은 지극히 개인적일 수도 있음을 미리 밝힙니다. 단점 1. 전투 방식 무쌍 식인데 무쌍처럼 잡졸들을 무시하고 지나갈 수 있는 게 아니라 그 지역에 있는 잡졸들을 죄다 잡아야 다음 적이 나타납니다. 평상 시에는 크게 느껴지지 않으나 흩어져서 싸우는 놈들, 흩어져서 가드하는 놈들 만나면 게임의 흐름을 방해할 정도예요. 2. 답답한 AI 장애물을 잘 인식하지 못 합니다. 다리 위에서 싸우다보면 날 수 있는 녀석들이 다리 밑에서 껴서 가만히 있는 모습을 볼 수 있고 플레이어와 적 사이에 건물이 있으면 돌아올 생각을 못 하고 정말 온종일 그 앞에서 점프해서 넘어오려고 합니다. 이 장애물건과 겹치는지 꽤 잦은 비율로 적들이 굳어 있는 경우도 많고요. (움직이지 않고 멍하니...) 그냥 무..
900만 넘어간지도 한참됐는데 왜 1천만 달성이 안 될까 싶었는데 그냥 돈 자체가 9,999,999가 한계군요. 돈이 정말 남아도네요.
하나비는 유달리 비전2 범위가 좁아 죽는 적이 적은데도 불구하고 경험치가 많이 오르길래 실험해봤습니다. 비전인법 2로만 사냥 평타 사냥. 하나비 비전2의 경우 레벨 30~40에서도 음란 상태라면 절 난이도 보스들 한방에 보낼만큼 강하죠. 보스들의 경우도 그런데 잡졸들한테는 엄청난 오버데미지겠죠. 연섬수는 둘다 보잘 것 없긴 하지만 평타 사냥이 3배는 됨에도 불구하고 경험치는 1/3 수준. 얼마만큼의 데미지를 주느냐가 꽤 큰 영향을 끼치나 봅니다. 뭐 이걸 안다고 하더라도 일반적인 캐릭터들은 노리기조차 힘들긴 하지만... 원본 위치