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이클리피아의 지식 도서관
대장장이 안드레이는 처음부터 모든 변질 강화를 해주는 게 아닙니다. 초기부터 가능한 변질 강화는 4가지 밖에 없고 게임을 진행하면서 얻은 ~의 불씨라는 아이템을 안드레이에게 갖다 주면 해당 불씨에 따라서 할 수 있는 변질 강화가 늘어납니다. 불씨 강화 초기부터 가능 조제된, 숙련자의, 화염의, 상실석 팔란의 불씨 중후한, 예리한, 독의 노야의 불씨 결정, 축복 받은, 깊은 곳의 거인의 불씨 어리석은 자의, 혼돈의, 벼락의 죄의 불씨 어둠의, 피의, 망자의
모든 게 일반 혈석 하나로 해결됐던 블러드 본에 비해서 다크 소울 3의 강화 시스템은 약간 복잡합니다. 일반 무기(장비)냐, 특수 무기(장비)냐, 소울 연성 무기(장비)냐에 따라서 들어가는 재료 및 최고 강화 단계가 달라집니다. 무기는 강화를 하면 당연히 공격력이 올라가나 방패의 경우 방어력이 올라가는 게 아닌 버티기 능력이 올라갑니다. 버티기 능력이 올라감으로 인해서 더욱 안정적인 방어가 가능합니다. (버티기 능력은 방어에 따른 스태미너 소모율을 줄여줍니다. 버티기 능력이 높을 수록 같은 공격을 막는데 드는 스태미너 양이 줄어듭니다.) 일반 무기(장비) 일반 무기는 최고 강화로 10강화까지 가능합니다. 많은 기본적인 무기부터 시작해서 몹들이 드랍하는 장비들 등 대부분의 장비들이 여기에 속한다고 보면 됩..
장비 중량효과100 % 이상구르기, 백스텝 불가70~100%느린 구르기, 12 프레임 무적30-70%보통 구르기, 13 프레임 무적0-30%빠른 구르기, 13 프레임 무적 다크 소울 3는 장비 중량에 따라서 구르기와 백스텝의 이동 속도 변화가 있습니다. 전작인 2에서는 0~25%, 25~50%, 50~70% 기타 등등 엄청나게 많은 단계가 있었으나 3로 오면서 0~30, 30~70, 70~100, 100 이상 이렇게 4단계로 나뉘었습니다. 장비 중량을 가볍게 하는 방법은 1. 당연한 얘기지만 가벼운 장비를 낀다. 2. 체력 스탯을 올린다. (체력 스탯 1당 최대 장비 중량을 1씩 올려줍니다. ) 3. 하벨 반지, 총애의 반지 등 최대 장비 중량을 늘려주는 장비를 낀다. 전 개인적으로 1번 방법을 선호하는..
변질 종류긍정 효과부정 효과중후한근력 보정 상승기량 보정 제로예리한기량 보정 상승근력 보정 하락숙련자의근력, 기량 보정 상승중후한, 예리한 변질보다 낮은 근력, 기량 보정조제된기본 대미지 향상근력, 기량 보정 제로결정마법 대미지 추가, 지성 보정기본 대미지, 근력, 기량 보정 하락어리석은 자의마법 대미지 추가, FP 자동 회복기본 대미지, 근력, 기량 보정 하락 결정 변질보다 낮은 마법 대미지화염의화염 대미지 추가 근력, 기량 보정치 제로혼돈의화염 대미지 추가, 지성, 신앙 보정기본 대미지, 근력, 기량 보정 하락벼락의벼락 대미지 추가, 신앙 보정기본 대미지, 근력, 기량 보정 하락축복 받은신앙 보정 추가, HP 자동 회복기본 대미지, 근력, 기량 보정 하락깊은 곳의어둠 대미지 추가근력, 기량 보정 제로..
영상 앞부분에 팁 적는 것 중에서 몹을 상대하는 방법이나 이벤트 관련 설명, 스포가 될 수 있는 설명 들은 제하고 기초적인 부분을 모아봤습니다. (김즈타님 댓글에 달아주신 것도 추가해봤습니다.) 시작 관련 - 성별, 연령, 외모, 이름은 캐릭터 능력치에 아무런 영향을 끼치지 않습니다. - 초반 직업은 기사가 좋습니다. 100% 물리 방패 + 롱소드 + 중갑의 위엄! - 선물은 화염 변질이 가능한 불의 보석, HP를 7% 늘려주는 생명의 반지, 2천 소울을 올려주는 소울.이 세 개가 가장 쓸만합니다. 캐릭터 - 보스를 쓰러뜨리거나 잔불 아이템을 사용하면 장작의 왕 상태가 됩니다.장작의 왕 상태에서는 체력이 크게증가하며 소환 사인을 볼 수 있습니다.1번이라도 사망 시 원래 상태로돌아오게 됩니다. - 무게에 ..
변질 이름자세한인챈트중후한근력 보정 상승.가능예리한기량 보정 상승.가능숙련자의근력, 기량 보정치 상승.가능조제된기본 대미지 상승, 모든 보정치 제로.가능결정마법 공격력 부여, 지성 보정치 상승.불가어리석은 자의마법 공격력 부여, FP 회복.불가화염의화염 공격력 부여, 모든 보정치 제로불가혼돈의화염 공격력 부여, 지성, 신앙 보정치 생김불가번개의번개 공격력 부여, 지성 보정치 생김불가축복 받은HP를 천천히 회복불가깊은 곳의어둠 공격력 부여, 모든 보정치 제로.불가어둠의어둠 공격력 부여, 신앙 보정치 생김.불가피의출혈 속성 부여.불가독의독 속성 부여.불가망자의운 보정치 부여.가능 빠르게 만들어봤습니다. 저도 모든 변질 다 해본 게 아니라서 틀린 자료가 있을 수도 있습니다. 대충 이렇구나 참조만 하세요. 기본..
꼭 다시 키우지 않아도 됩니다. 산제물의 길 첫번째 화톳불에서 거인 있는 탑으로 거슬러 올라가서 이곤이 있던 곳에서 떨어집니다. 여차저차 루트 이용해서 찾아가면 죄의 여신상이 있습니다. 여기서 레벨 * 1,000 소울 내면 화해 가능합니다. 전 레벨이 99라서 99,000 소울을 얘기하네요 ㅠㅠㅠ
만족했을 경우 불만족했을 경우 보시다시피 불만족했을 경우 스태미너 소모가 압도적입니다. 정말 장난 아니에요. 아무리 능력치가 좋더라도 최소 요구 스탯 만족 못 시켰으면 고이 내려놓는 게 정신 건강에 좋습니다.
1. 초반 직업은 기사. 롱소드 + 중갑 + 물리 100% 방패인 기사의 방패의 위엄으로 초반 난이도를 대폭 낮춰줍니다. 전령 또한 괜찮습니다만 스피어보다는 롱소드가 더 낫다고 생각합니다. 2. 부장품은 불의 보석. 완전판 공략에서는 소울 선택 후 빠른 레벨업 해라.깊은 곳의 배틀 액스를 사용해라. 라는 얘기를 했으나 '화염의 롱소드'를 써보니 생각이 확 바뀌었습니다. 화염 속성의 경우 초반에 변이체가 끼이익 대다가 죽는 진풍경을 연출하며깊은 곳의 성당의 슬라임, 구더기들을 아주 효율적으로 제거할 수 있습니다.또한 불사자의 거리에서 얻게 되는 '화염의 기수의 반지'를 통해서 약 8% 정도 공격력 강화까지 가능하더군요. 화염의 롱소드 짱짱맨! 참고로 강화는 제사장의 대장장이 안드레이에게 말을 걸어 무기 변..
CTRL + 클릭으로 새 창에서 열기 기능을 사용할 수 있습니다. 예전의 미흡했던 공략을 변경했습니다. 아직 반지 쪽이나 다른 루트, 이벤트 공략은 조금 더 시간이 걸립니다. 본편 + DLC 부분만 새로 업데이트 됐다고 보시면 됩니다. M1. 재의 묘소 7:01/버려진 유해의 소울 7:17/소모품 : 에스트 잿빛 병 7:59/강화 재료 : 크리스탈 왕도마뱀 - 쐐기석 비늘 9:02/연고 모를 여행자의 소울 9:41/화톳불 : 재의 묘소 - 재의 묘소 9:53/제스처 : 휴식 10:46/화염병 x 5 11:35/강화 재료 : 쐐기석 파편 M2. 재의 심판자, 군다 0:31/출발 화톳불 : 재의 묘소 - 재의 묘소 0:49/방법 : 때려잡기 2:35/이벤트 아이템 : 나선의 검 2:49/방법 : 패링 이용 ..
CTRL + 클릭으로 새 창에서 열기 기능을 사용할 수 있습니다. 진행 공략 M0. [필수] 게임 필수 요소 설명 M1. [필드] 재의 묘소 M2. [보스] 재의 심판자, 군다 M3. [필드] 불의 계승의 제사장 M4. [이벤트] 불의 계승의 제사장 NPC 이벤트 M5. [필드] 로스릭의 높은 벽 파트 1 M6. [필드] 로스릭의 높은 벽 파트 2 M7. [보스] 차가운 골짜기의 볼드 M8. [보스] 차가운 골짜기의 무희 빨리 잡기 M9. [노가다] 로스릭 기사의 방패 노가다 M10. [필드] 불사자의 거리 파트 1 M11. [필드] 불사자의 거리 파트 2 M12. [보스] 출정기사 M13. [필드] 불사자의 거리 파트 3 M14. [필드] 불사자의 거리 파트 4 M15. [보스] 저주를 품은 거목 M1..
변경점 및 특이점에 대해서 설명하자면 일단 유튜브 설명란에는 주요 아이템의 시간 및 위치가 나와있는 건 동일합니다. 이번 공략에서 추가 된 건 모든 아이템의 먹는 시간대를 따로 정리한다는 겁니다. 6:29 소모품 : 200 소울 6:53 소모품 : 에스트 잿빛 병 7:24 강화 재료 : 크리스탈 왕도마뱀 - 쐐기석 비늘 9:16 소모품 : 800 소울 10:27 화톳불 : 재의 묘소 11:32 화염병 5개 12:02 강화 재료 : 쐐기석 파편 저야 자막 파일 있으니 검색 이용해서 어떤 아이템 어디서 얻는지 쉽게 알 수 있지만 공략 보시는 분들은 아이템 하나 놓치면 이 영상, 저 영상 돌아다니면서 확인하셔야 할 거 같아서 이번 공략에서는 따로 모든 아이템이나 NPC등을 정리해볼까 합니다. 이거야 뭐 예전 ..
일단 대방패는 놔뒀습니다. 대방패로 가면 화염컷, 번개컷 높은 방패는 꽤 많이 보이니까요. 하지만 대방패는 무게도 그렇고 해서 개인적으로는 선호하지 않습니다. 때문에 중, 소형 방패만 쓰게 되는데 그 중 회차를 돌면서 간편하게 얻을 수 있는 방패들을 소개하겠습니다. 우선 화염 방패 얻는 법입니다. '팔란의 성채' 맵에서 계약을 맺을 수 있는 탑을 찾습니다. 지역 들어오자마자 정면 오른쪽 방향에 있습니다. 위로 쭉 올라가면 돌 데몬이 있고 돌 데몬을 잡고 반대편으로 향합니다. 여기를 이용해서 쭉 내려가면 방패 획득! 화염 방어가 무려 89%!!!!! 앞으로 등장하는 화염보스들은 이제 다 쉽게 잡을 수 있습니다. 안정성이 그다지 높지 않은 게 흠이지만 화염 컷을 생각한다면 이 정도 쯤이야... 제 기억에는 ..
나름 가장 공략 잘 된 것 같은 영웅 군다편. 보스전은 고수 플레이보다는(가능하지도 않지만...) 패턴을 좁혀서 노리거나 패턴 유도를 하는 등의 방식을 우선시 했습니다. 물론 그럴 수 없는 보스들이 더 많았지만요. 아이템 명은 알아듣질 못 해서 적진 못했으나 최소한 어느 종류인지는 적었고 (이것도 중후반부 들어서면서 부터 틀린 거 엄청 많습니다. 모르는 아이템은 죄다 소모품으로 분류한 듯...) 영상 앞과 유튜브 설명 란에 시간대 적어놨으니 참조하시면 됩니다. M1. [아이템] 재의 묘소 M2. [보스전] 재의 심판자, 군다 M2-1. [아이템] 계승의 제사장 M3. [아이템] 로스릭의 높은 벽 1부 M3-1. [아이템] 로스릭의 높은 벽 1부 - 추가 M4. [아이템] 로스릭의 높은 벽 2부 M5. [..
해당 링크를 클릭하면 영상으로 이동합니다. 에스트 파편 M4. 까마귀 둥지와 탐욕의 은사 반지M6. 로스릭의 높은 벽 파트 2M11. 불사자의 거리 파트 1M23. 산제물의 길 파트 3M25. 깊은 곳의 성당 파트 1M35. 팔란의 성채 파트 1M45. 그을린 호수 파트 2M58. 아노르 론도M61. 이루실의 지하 감옥 파트 1M68. 로스릭 성 파트 1M86. 대서고 파트 4 불사자의 뼛조각 M15. 불사자의 거리 파트 5M25. 깊은 곳의 성당 파트 1M36. 팔란의 성채 파트 2M41. 카사스의 지하 묘 파트 1M43. 그을린 호수 파트 1M45. 그을린 호수 파트 2M50. 차가운 골짜기의 이루실 파트 2M62. 이루실의 지하 감옥 파트 2M69. 로스릭 성 파트 2 M85. 대서고 파트 3
초반은 맵이 생각보다 복잡하진 않은 거 같습니다.물론 놓치고 있는 게 상당수 있겠지만서도대개는 이지선다 정도로 보여서 파악하는데 큰 어려움은 없네요. 지금 3번째 보스전까지 다시 치뤘는데치루면서 느낀 건... 어제 성직자로 시작한 게 후회될 정도입니다. ㅋㅋㅋ 기사로 하니까 이렇게 편할 줄이야! 아이템 명은 알아듣질 못 해서 적진 못했으나최소한 어느 종류인지는 적었고 (이것도 아마 틀렸을 수도 있습니다.)영상 앞과 유튜브 설명 란에 시간대 적어놨으니 참조하시면 됩니다. M1. [아이템] 재의 묘소M2. [보스전] 재의 심판자, 군다M3. [아이템] 로스릭의 고성 1부 M3-1. [아이템] 로스릭의 고성 1부 - 추가M4. [아이템] 로스릭의 고성 2부M5. [보스전] 차가운 골짜기의 볼드M6. [아이템]..
본편 & DLC M0. [필수] 게임 필수 요소 설명M1. [기타] 빠른 숏컷 & 레벨업을 위한 준비M2. [필드] 야남 시가지 파트 1M3. [필드] 야남 시가지 파트 2M4. [보스] 성직자 야수M5. [필드] 야남 시가지 파트 3M6. [보스] 개스코인 신부M7. [이벤트] 야남 시가지 이벤트M8. [필드] 야남 구시가지 파트 1M9. [필드] 야남 구시가지 파트 2M10. [보스] 피에 굶주린 야수(피굶야)M11. [필드] 성당 구역 파트 1M12. [필드] 성당 구역 파트 2M13. [보스] 교구장 아멜리아M14. [필드] 헴윅의 무덤 거리M15. [보스] 헴윅의 마녀M16. [필드] 지하 감옥M17. [노가다] 지하 감옥 유지 노가다M18. [보스] 검은 야수 파알M19. [이벤트] 파알 이후..
총 길이는 10시간도 안 되는 게임인데 분기가 워낙 많은 데다가 아주 고맙게도 스킵이 정말 하나도 안 돼서 진짜 고생했네요. 되도록 모든 분기를 담으려고는 했으나 아주 사소하다 싶은 것들은 담지 않은 것도 있고 후반부쪽 분기가 너무 복잡해져서 같은지, 다른지 확인 못한 것들이 있긴 합니다. 사소한 부분 한정이고 큼직한 부분은 모든 분기가 다 있다고 보시면 됩니다. 최종전의 경우 각각의 캐릭터가 온다, 안 온다를 기준으로해서 모든 루트를 다 촬영하는 뻘짓까지 해봤습니다. ㅋㅋㅋ M0. 예고편 M1. [에단] 서막 M2. [에단] 쇼핑몰 M3. [에단] 아버지와 아들 M4. [스캇] 초라한 곳 M5. [노먼] 범죄 현장 M6. [에단] 숀은 어디에? M7. [노먼] 노먼, 환영합니다! M8. [스캇] 하산의..
49번째 게임 공략 파크라이 프라이멀 완료! 다크소울2 스콜라가 사실 49번째 게임이긴 한데 그건 아직 DLC 편 공략을 못 끝내서 공략 완료로 안 쳤습니다. 공략 자체 완성은 일주일쯤 됐는데 업로드 시간만 3일씩 걸리는 데다가 도중에 자막 처리가 안 된 영상이 올라가는 불상사가 발생해서 다시 한 번 올렸기 때문에 ㅠㅠㅠㅠㅠ 오래 걸렸습니다. 기존 공략처럼 역시 앞부분에는 설명을 넣었고 수집품 동굴 영상 한정으로 빛나는 손, 동굴 벽화의 시간을 적었습니다. 추가로 수집품 영상 같이 여러 개 영상을 합쳐놓은 영상의 경우 해당 영상의 표시 시간을 죄다 적어놨습니다. 메인 미션 M1. [세일라] 오로스의 땅 M2. [세일라] 깊은 상처 M3. [텐세이] 짐승의 시야 M4. [텐세이] 야수의 지배자 M5. [세..
설현 쿠폰에 힘 입어서 구매했습니다. 아직 파크 프라이멀도 못 했는데 이러면 안 되는데 하면서 질렀네요. 건브는 지르려다가 포기. 5만원대 생각하고 있었는데 6만원대 나오니까 갑자기 구매 의욕이 뚝. 안 그래도 750 ti, 촬영용 하드 때문에 고생하고 있는 상황이라서 그냥 포기했습니다. 어차피 다크소울3 나올 때까지 클리어 못 할 테니 조금 더 지켜보다가 구매해야겠습니다.
1시간 하고 난 느낌은 '라이즈 오브 더 툼레이더'랑 비슷하다입니다. 홀로 떨어져서 동료 만나며 자원 수집하고 무기, 화살 등 제작하고 치료하고 사냥하는 거 등등. 자동 조준이 GTA5만큼 강력해서 조준 못 하시는 분들도 편하게 게임할 수 있을 거 같습니다. 맵 이용해서 자원 모으는 것도 친절하게 되어있고요. 어디에 어떤 동물이 분포하는가 등등. 대신 재료 시스템은 가죽 부분이 엄청 많은데 이게 얼마나 효율적으로 사용될지는 모르겠습니다. 단순히 동물마다 다 나눠놓은 건지 아니면 가죽마다의 특별한 쓰임새가 있기 때문에 이런 식으로 나눠놓은 건지는 봐야 알겠네요. 빠른 이동이 상당히 빠릅니다. 어크의 경우 빠른 이동이 있음에도 불구하고 상당히 오래 걸려서 가까운 길은 그냥 걸어다녔는데 파크 프라이멀은 5초 ..
여전히 의미를 알 수 없는 다운로드 쿠폰들. 예약 특전 + 초회 특전이 같이 왔습니다. 다시 타이틀이 6개로 늘어났네요. 이러면 안 되는데… 어크 크로니클도 사야되고 3월 24일에는(혹은 4월 12일) 다크소울3도 사야 되고… 어쨌든 조금 이따가 한 번 달려봐야겠네요.
결국 처음부터 공략을 다시 진행했습니다. 기존에 찍었던 영상은 죄다 삭제. 지금 영상도 진행하면서 미흡한 부분이 보이지만 그렇다고 또 다시 하기에는 무리가 있으니 이대로 진행해야겠습니다. 보스전의 경우 NPC를 소환해서 싸워야 하는 보스라면 혼자 싸우는 영상과 같이 싸우는 영상을 같이 넣었습니다. 영상 앞부분에는 기존 공략대로 설명 및 아이템 위치 적었습니다. 주요 단어에는 일단 색칠을 해봤는데 처음 넣는 거라 감이 안 잡히네요. 원래 하나하나 아이템 적다가 뭔가 아닌 거 같아서 종류 별로 합쳐봤습니다. 소모품의 경우 '주요 소모품'만 적었습니다. 우석이나 황금 송진 등의 다소 중요도가 떨어진다 생각하는 아이템들은 뺐어요. 자막의 경우 확실하게 알아보기 위해서 이로운 효과에는 파란색으로 해로운 효과에는 ..
썩은 자 까지 잡은 거 어제 자막 작업 완료해서 오늘 아침부터 올리고 있는데 ㅋㅋㅋㅋ 12시간은 올리고 있는데도 아직도 29개입니다. 똑같은 포맷의 영상인데도 어쩔 때는 올라가는 속도가 빠르고 어쩔 때는 느리고 이유를 모르겠네요. 업로드 하는 동안 텅 빈 그림자의 숲 들어갔습니다. 어렵네요. 도적 자식들 뒤치기에 한 방 맞고 뻗어서 뒤치기 방지용 템 입고 다시 진입해서 클리어. 근데 아이템 위치 파악이 안 됩니다. 반지 3개는 파악됐는데 다른 아이템들은 음… 안개가 너무 심해서 뭐 보이질 않는군요. 그리운 향나무도 부족하고 ㅠㅠㅠ 어쨌든 조금 더 진행해서 알몸의 나지카 잡았습니다. 얘는 특이하게 옆으로 도는 게 아니라 뒤로 물러나는 게 더 좋더군요. 옆으로 돌면 맹독 공격에 잡히는데 뒤로 도니까 끝.
다크소울2 공략 자막 어제부터 넣기 시작했는데 9시간 어치(?) 중 이제 반 정도 넣었습니다. 공을 조금 더 들여서 이것 저것 설명하다 보니 생각 외로 시간이 더 걸리는군요. 더 큰 문제는… 여태까지 촬영한 게 스콜라 전체 분량의 1/3 정도 밖에 안 될 거라는 겁니다. 지금 본편 기준 반 정도 진행했는데 DLC가 본편의 반은 될 테니… 그래도 끈기를 갖고 제작해야죠. ㅠㅠㅠㅠ
결국 기존에 했던 다크 소울2 공략을 엎고 나서 처음부터 다시 만든 영상 편집 끝내고 자막 넣는 중인데 이왕 다시 하는 거 몇 가지 바꾸고 있습니다. 워낙 아이템이 많아서 한 번에 다 다루는 건 불가능해 이런 식으로 무기, 악세서리, 방어구, 방패, 소모품 등으로 한 번에 합쳤습니다. 추가로 기존에는 단일 색상으로 올인했던 일반 설명 자막에 색을 입혀보고 있습니다. 아이템, 기타 특별 단어에는 파란 색으로 칠하고 사망, 함정 등 불이익에 관한 건 빨간 색으로 칠했습니다. 항상 공략 결과물을 보면 마음에 안 들기는 하지만 그래도 초기 공략 퀄과 지금 퀄을 비교하면 현격히 차이가 나는 게 보여서 나름 업그레이드 되고 있는 것 같아서 뿌듯하네요. … 그건 그렇고 자야되는데 여태 뭐하고 있는 건지. 오늘도 몇 ..
G마켓 설현 쿠폰으로 그냥 질러버렸어요. 다크 소울2 공략도 그렇고 해서 안 살까 했는데 그래도 새로 나오는 게임은 새로 나올 때 해야 제 맛이라 생각하고 그냥 질렀습니다.
쓰레기의 바닥 들어오고 그런 생각은 싸그리 날아갔습니다. 진짜 복잡하네요. 블본 금단의 숲이나 악몽의 기슭도 상당히 복잡하다고 생각했었는데 그건 대부분 단층 구조여서 몇 번 돌고 나면 감이 잡혔는데 여기는 답이 없습니다. 복층 구조에 발판 무너지는 구조 등 여러 요소들을 합쳐놔서 돌아도 답이 안 나오네요 ㅋㅋㅋ 거기다가 흑마녀 셋을 위한 불 다 켜기 까지 합치니… 글만 있어서 심심하니 올려보는 짤방.고철왕은 보스 패턴 자체가 힘든 건 아닌데 장소가 협소해서 신경 쓰다가 오히려 못 피하는 경우도 있고 귀찮더군요. 풀피에서 용암에 빠져 죽으면 기분이 ….
알림 확인 같은 걸 잘 안 하는 성격이다 보니까 여태 당첨 이벤트 온 것조차 몰랐습니다. 진짜 별 생각 없이 확인한 건데 그라비티 러쉬 당첨이라고 쪽지가 와있었네요. G메일로 안 왔기에 '그래. 당첨이 될 리가 없지' 생각했는데 헐...
무게에 따라 스태 회복 속도가 달라진다는 건 알고 있었는데 여태는 0~25%, 25~50%, 50~70% 이런 식으로 구간이 나뉘는 줄 알았습니다. 근데 그게 아니라 아예 조금이라도 더 무거우면 더 느려지고 조금이라도 더 가벼우면 더 빨라지는 형태였네요. 50.1%, 69.7%로 실험 해봤더니 (프레임 별로 사진 올리면 몇 십장을 올려야 돼서 사진은 그냥…) 50.1%에서는 약 58 프레임 후 회복. 69.7%에서는 약 72프레임 후 회복. 이었습니다. 꼭 50%나 70%에 근접하도록 맞췄었는데 그냥 가볍게 입을 수 있으면 가볍게 입는 게 최고 같습니다.